所以说,排位战其实是典型的,找人一小时,打架一分钟。
实际作战当中可能没那么夸张,找人这个环节至少也需要20分钟,不仅是寻找你的敌人,更是找到自己的队友,和队友会合。
然后,剩下的一两分钟时间,才是那用来交战,能不能拿分就看那一两分钟了。
但是在此之前,在找人这件事上,所花费的时间超乎你的想象。
基本上,一个个队伍,知道位置暴露的严重性,所以在自身的藏身点位上,都是会下一番功夫的。
本来地图就有那么大,找个人就已经不方便了,对手还躲着,准备对你搞埋伏。
这一切的一切,无疑是增加了找人的难度,和在这件事上所花费的时间。
但…
宇佐美栞自信地扶了扶眼镜,对悠而言,找人却是一件十分简单的事情。
那种超人视觉般的伴随效应,可以随时发现任何人的动向,随后直接穿墙狙杀!
可以说是开挂一样的存在。
和这样对手打,输反而才是正常的。
此时,现场那边,当真勇只是懒散地看了眼大屏幕,随意打个招呼,就摘下耳麦,直接离开会场。
奈良坂则是一副眉头紧锁,如临大敌的样子,站起身来,死死望着屏幕上的黑衣人影。
奈良坂心想:正因为寻找到目标,对他很简单。
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所以,才能够凭借那种大范围透视的副作用,在最短的时间内,将所有的对手一一狙杀吗。
想着,奈良坂眼瞳微缩,瞳孔中浮现出几分强烈的忌惮之色,但是,这里面有一个巨大的隐患!
那就是幽灵的狙!
完全已经超出了正常狙击触发的射程极限!
明明是一把白鹭,却拥有媲美朱鹮的威力!甚至在保持大威力的贯穿基础,射击的距离和精度,都不受到任何影响!
这个,无论怎么看,都不正常。
还有,最开始,他做的那个双手交叉的手势,是什么意思?
奈良坂深思熟虑,发现了那个手势的不对劲!
因为,几乎是在幽灵用处那个手势后的瞬间,他手中的狙击触发,就忽的爆发出几分令人胆寒的异常感觉!
尽管通过大屏幕的画面,什么都看不出,但,心思缜密,观察透彻的奈良坂,就是在第一时间就发现了,那组手势的特殊之处!
奈良坂推测,似乎是一轮,只要完成一轮手势的交互,幽灵手中的枪就会发生变化!
根据目前已公开的档案显示,幽灵副作用的数量是未知的。
如果仅拥有一个副作用,根本没必要搞这些,直接写明那个副作用的名称就可以了。
但,档案上的异常,很明显表示,幽灵这个家伙似乎拥有复数的副作用!
那么,那个手势,是不是他的一个副作用,而透视又是另一个副作用?
奈良坂深度思考着,再回过神来,望向大屏幕的画面时,已经是如临大敌的状态,甚至浑身都像是从水里捞出来一样!
开始紧张了!
奈良坂冷汗淋漓,暗绿色的眼瞳微颤,不经意间流露出几分强烈的震撼之色。
牙齿暗暗的咬合在一起,一种强烈的紧张感浮现在他身上。
两个副作用?
这怎么可能!那家伙的触力能也不过是6T,按照总部的标准算是优秀,但,最多也就产生一个伴随效应,怎么可能会同时拥有两个副作用?
奈良坂透(⊙_⊙)
百思不得其解!
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