但是随着后期升级越来越高,那么给的属性自然也高了起来。
它的前期升级曲线属于平滑。
但是越到后面,就开始爆发起来了。
这很显然是在鼓励玩家长期追求,多多将资源投入在这上面。
可能有人会担心。
如果<天降魔兵>版本结束了。
那么是不是意味着无法获得功勋点。
然后就无法提升“功勋徽章”了?
这一点倒是否定的。
因为功勋点,可以适用于往后的各种【大型战场】。
在不同的【大型战场】之上。
都可以获得功勋点。
也就是说。
理论上,所有人的“功勋徽章”都可以升到顶级。
但实际操作起来,这就很难了。
毕竟。
以陆沉目前的情况来看。
“功勋徽章”的每一级提升,所消耗的功勋点。
那都是在不断的往上攀升!
越往后,消耗的功勋点数量越高。
也就是陆沉目前可以通过排名奖励。
然后大肆获取功勋点。
但要知道。
往后的【大型战场】,可没有第一次的<天降魔兵>版本这么好的福利。
可以说,第一次的<天降魔兵>更像是一个前期探索,给所有玩家进行适应的【大型战场】。
大家适应了【大型战场】模式之后。
后续还会陆陆续续有不同的【大型战场】。
甚至还有前往异族位面。
然后开启新的【大型战场】的大规模战役。
陆沉由于有前世记忆。
所以他清楚。
他得抓住每天的功勋等级排行榜的机会!
必须要每天都拿下榜首才行!
因为往后的【大型战场】。
在功勋点奖励方面,可谓是拦腰斩断了!
都是在一开始奖励福利好。
越往后就越差劲,变得蚊子腿。
这就是游戏公司一贯的恶心玩家的套路。
前世陆沉是没有少见到。
.......
“看来,徽章的投入挺值得的。”
“属性提升还不错,虽然对我现有的属性来说,提升有点小了。”
“但是起码多了一个徽章上的被动能力。”
【不屈意志(被动):生命低于20%时,可立刻恢复15%的最大生命值。(冷却60秒)】
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