他现在只感觉面部发麻,手脚无力,甚至有种濒临死亡的体验,仿佛下一秒就要喘不上气来了。
好像又因为害怕导致过度换气了,意识到这一点后,纯白赶忙调整呼吸节奏,并不断安慰自己这一切都是假的。
如果是在现实里,那他还能通过套塑料袋之类的辅助手段来控制症状,但在游戏里,他也不知道把口鼻捂住有没有用,只能勉力去控制呼吸来调整状态。
好在过了几分钟后,那种喘不上气的感觉慢慢消失了,只是手还有点抖。
老实说,纯白也不想遭这种罪,他其实胆子并不大,起初选择去播恐怖游戏,一是因为这个分类比较冷门,竞争压力小,尽管上限不高,但容易积累固定粉丝,播的时间久了至少能混个温饱,偶尔出个爆款还能小赚一笔。
二则是因为之前的恐怖游戏,绝大多数他都能吃得消,毕竟在心理恐怖这个概念正式出现之前,恐怖游戏都是以jumpscare为主的,恐怖游戏制作者比拼的其实都是建模猎奇程度,很少有人会考虑到氛围的营造。
本身就是冷门分类,有才华的游戏制作者就少,剩下往这个分类里挤的,都是想赚快钱,图个省心的人。
直到林子昂的出现,才让恐怖游戏这个分类重新出现在大众眼前,甚至时至今日,已经有成为新的主流分类的趋势,与角色扮演和枪战竞技类游戏并驾齐驱。
但其实一开始纯白玩到林子昂的游戏时,他是抗拒大于喜爱的,他的胆量着实不大,也并非什么恐怖游戏死忠爱好者,如果不是一开始选错了路线,他也想去播那些主流游戏。
奈何林子昂的游戏当时给的流量实在是太多了,直接给穷久了的纯白一口吃撑了,之后为了赚钱,他也一直强行违背本性,不断地挑战林子昂的游戏。
但是随着对林子昂及其游戏接触得越来越深,慢慢的,一种有别于只想赚钱的想法,在纯白心里生根发芽了。
尤其是在第一次偷偷参加预选赛被认出来,当纯白发现不止自家粉丝,就连不少外国友人也喜欢看自己的直播,并且自己的直播还能反向给游戏带来一些人气和热度之后,纯白渐渐喜欢上了这种感觉。
那种被认可的成就感,以及,陪着华国游戏行业慢慢成长的感觉。
如今华国已经成功走上了八强赛的舞台,而他也从一个透明小主播摇身一变,成了国际知名恐怖游戏主播,不用再为温饱发愁,这种际遇实在是奇妙。
纯白也不知道自己为什么突然想到这些,回过神来以后他发现,刚才那些手脚发麻,呼吸急促的症状全都消失不见了。
看来转移注意力也是个不错的选择。
只是刚才的体验……说实在的,有点像是走马灯。
林老魔的游戏已经恐怖到这种程度了吗……
纯白嘴角微微抽搐,他刚才该不会差点被吓死了吧,这么一想更恐怖了。
所以为什么都已经开始走马灯了,他还是没有触发保护机制被弹出游戏,他的恐怖阈值真的有那么高吗?
这个保护机制该不会失效了吧?
纯白轻轻叹了口气,紧接着来到投影仪前,调整好角度后,把刚才找到的卡片放了上去。
随着影像重新放映,那幅看起来让人毛骨悚然的涂鸦再度出现在了纯白眼前。
只不过这次涂鸦下面还多了一个单词。
“unforgivable”
不可饶恕。
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