Niko的hide还在延续,甚至比炼狱小镇还要严重。
炼狱小镇上,他拿到了1.05的rating,hunter拿到了0.89rating,m0NESY被刘风打成了0.81rating。
G2三个火力点交出的答卷,可以说是差到极点了。
到了荒漠迷城上,Niko直接打出了0.84rating的数据,是他本届IEM卡托维兹的最差单图发挥。
这也直接导致了G2在荒漠迷城上,以7比16落败给了faze。
至于为什么会比第一张地图的分差小呢?
是因为G2先当防守方,所以多拿了几分而已。
他们对于比赛的掌控能力,跟第一张地图上如出一辙。
m0NESY虽然没跟刘风有过多的对位,但是无形之中,他的发挥空间已经被刘风压制了。
一个灵动风格的狙击手,开始游龙不起来了,本身就是一种失败。
即便这样,m0NESY也打出了全队最高的1.03raitng。
基本上全是防守端的击杀。
他在打防守狙的时候,还是能杀杀人收到一些过路费的。
大部分都是faze总攻入场的时候,打掉那么一两个人,然后就被补死了。
整个上半场,m0NESY的击杀热点图,不是在警家就是在超市。
中路区域几乎一个红点都没有。
这就很说明问题了,他在中路要么不敢与刘风对位,要么就是被刘风处理掉了。
……
休息通道内。
G2众人的表情,与第一张地图结束时,一样的丧。
他们现在只剩一根救命稻草了。
就是被提前排序出来的地图,远古遗迹。
在这张地图上,狙击手的主观能动性不强。
这是他们觉得这张地图有希望的唯一关键点。
G2希望刘风在这张地图上也hide一下,让自己拿到第三图的胜利。
这样的话,打了一剂强心针的G2,也许在这次决赛里还有希望。
现在,不管是G2,还是faze,都在商议着即将到来的第三张地图。
这是刘风第一次在正式比赛里打远古遗迹。
同样的,也是faze第一次在关键比赛里打远古遗迹。
刘风本身就是faze的替补。
他们在决赛之前,还没怎么演练过这张地图。
刘风是有个人自信的。
可他对faze在这张地图上的整体竞争力,也没太大的信心。
这将会是他们在这个决赛或者说这个系列赛里,最大的挑战了。
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