这些活动在酒店里的选手们,此时都是精神放松的。
刘风也是这样,他觉得自己现在已经没有什么感染风险了。
原因很简单。
将近半个月都过去了,如果有问题,那么早就该出现了。
而现在呢,酒店内的人数是越来越少了,内部风险也就降低了很多,又没有新的外部风险加进来,所以几乎可以确定是安全的了。
现在酒店里剩下的六支队伍,NaVi、faze、G2、Gambit、HEROIC、VP。
faze六进四比赛的对手就是Gambit,在上半区。
如果进入到下一轮,对手就是HEROIC。
下半区的的六进四,G2和VP是对手。
他们之间晋级的队伍,将会在半决赛阶段面对NaVi。
大家有充足的时间,去研究自己第一轮的对手和下一轮的对手。
反而是提前进入四强的HEROIC和NaVi,并不能猜出自己下一轮的对手是谁。
……
现阶段的刘风,其实跟两年前的他,个人打法上完全不一样了。
只是还没被大家觉察到而已。
平常打Faceit的时候,基本都是匿名的,很多人都不知道是他。
直播的时候,刘风也是随意打打,基本上遇不到冒汗局,所以根本逼不出来完全形态的他。
现阶段的刘风,并非身体机能的进化,而是个人技术的进化。
两年前的他,根本不屑于多做一些细节性的技术动作,大部分都是钢铁直架。
又或者是拿到信息直接身位控制强杀对方。
这种风格,利用身体机能的天赋更多一些。
而现阶段的刘风呢,通俗点讲,就是多动症了。
这种多动症,并非频繁的切枪鉴赏,不停的抖动准心,又或是换弹癌等一系列的无效操作。
而是一些拿信息和保存自己血量的小手段。
打了两年的天梯,当独狼的时候多了,个人层面的东西也就进步了。
大部分时间里,都是利用地图特性,还有身法优势,去晃对手,骗对手开枪暴露位置,然后再打信息枪。
他基本上都是自己拿信息,自己去找击杀,没有固定队友的辅助。
地图的门框、高低差和所有存在技巧的位置,都被刘风玩熟了。
所以随手而来的操作也就变得多了起来。
原来的刘风,基本上是全图池团队道具精通。
现在的刘风,个人随手道具又扎实了很多,而且很具有想象力。
在他身上的变化,也是CSGO职业选手发展的一个缩影。
从早期的天赋碰撞,变成了技巧性更强,细节更多的技术碰撞。
当然了,底层逻辑里,还是需要枪法和身法的支撑。
所以说,在对阵NaVi的比赛里,刘风才能赢下这么多残局。
这就是个人技术细节的进步的真实反应。
刘风的油滑和独狼的残局思路,让NaVi很不适应。
当一个天赋怪突然进入到细节技术流的阶段,他就变得更难缠了。
刘风打法风格的改变,其实也有一部分科技进步的因素。
此科技并非彼科技。
就是字面意思,数码科技的进步,给刘风带来了很大的助力。
显示器的响应速度更快了,能让刘风在屏幕里看到更多的细节。
键盘和鼠标的数据包推送速度更快了,能让刘风多动症一般的细节操作都得到有效的反馈。
刘风的这种打法风格,让他的忠实模仿者m0NESY,也在向这种情况靠拢。
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