想一想,夜魔不仅能看到更远的地方,还能跨地形(飞行)移动,夜晚还有攻击速度、移动速度的加成。
酱油辅助的噩梦就是它。
相应的,夜魔也不是完全没有缺钱,夜晚它是暗夜战神,白天,它就是废物。
前期对线能力也不强。
所以。
看到老干爹的不常规分路,oG并没有调整对线,就让安娜去和AmF对线。
然而,就是这个对线,令oG后悔不已。
前面五分钟是白天,情况还很正常,李杰和安娜各自安好,各自发育。
到了五分钟,时间进入黑夜。
oG难受了。
接下来的两分钟是oG的至暗时刻。
三分钟,安娜被杀了两次。
在dotA2里面,像这种连续死亡,还有一种说法叫‘tp死’,dotA2里面的回城卷轴是有冷却时间的。
没有冷却的状态下,英雄从泉水到前线,只需要一个tp,几秒钟时间。
如果处于冷却状态,选手只能从泉水跑到前线。
其中损失的金钱和经验虽然不是特别大,但要是算上死亡复活的时间,以及前期经验、金钱的宝贵程度。
再叠加对方滚雪球。
四舍五入,那就是错过一个亿。
空耗了三分钟,一来一回少了大几百,相当于一个小件装备的差距,幽鬼本身又是一个刷钱效率偏低的英雄。
没有小件的加成,又是雪上加霜。
而李杰操刀的夜魔已经消失,偷偷摸摸的抠野怪抠到了6级,然后,突然出现在中路。
配合中单小可击杀了oG中单陶普森。
接着。
第九分钟,黑夜即将结束之际,李杰又突然tp去了线路,配合三号位猪猪,四号位林森,来了一波正义的三打二。
虽然oG的中单陶普森及时支援,时间也进入了白天,但8级的李杰手握大招‘暗黑飞升’。
一个大招。
白天变黑夜。
核弹级别的效果。
下路的cEb,支援的陶普森,以及四号位辅助,统统死亡,打一对方一波小团灭。
这波团灭奠定了后续的游戏走向。
李杰的夜魔杀穿三路,oG三路陷入劣势,接着,老干爹又进入了熟悉的节奏。
四人抱团打压制。
游戏中期,逐渐成型的夜魔加入战斗,只能用一个词来形容。
碾压!
赤裸裸的碾压。
从头至尾的压制。
不到三十分钟,他们就平推了oG两路高地。
经济差1万6,经验差距2万。
还怎么玩?
根本没法玩。
最后冲锋一波,oG又一次五人团灭,看到李杰装备栏的六神装,oG只能无奈敲出GG。
打不了。
【舒服了】
【爽!】
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